Показати скорочений опис матеріалу

dc.contributor.authorГрицишин В. О.
dc.contributor.authorСтахов О. Я.
dc.contributor.authorМайданюк В. П.
dc.date.accessioned2026-02-19T09:03:04Z
dc.date.available2026-02-19T09:03:04Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.citationГрицишин В. О., Стахов О. Я., Майданюк В. П. Аналіз форматів збереження світів для міні-ігор у Minecraft // Електронні інформаційні ресурси: створення, використання, доступ та управління : зб. матеріалів Міжнар. наук.-практ. інтернет-конф., 20–21 листоп. 2025 р., Суми/Вінниця. Суми/Вінниця : НІКО ; Вінницька академія безперервної освіти, 2025. - С.uk_UA
dc.identifier.isbnУДК
dc.identifier.urihttps://docs.academia.vn.ua/handle/123456789/2530
dc.description.abstractУ статті проведено порівняльний аналіз сучасних форматів збереження світів у грі Minecraft, зокрема Anvil, NBT, Linear Region та Shard. Розглянуто їхню технічну структуру, переваги, недоліки та придатність до використання у міні-іграх. На основі дослідження визначено оптимальні сценарії застосування кожного формату з урахуванням швидкості завантаження арен, ефективності зберігання даних та стабільності роботи серверів.uk_UA
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВидавництво Суми, НІКО, 2025uk_UA
dc.subjectMinecraft, міні-ігри, формати збереження світів, Anvil, NBT, Linear Region, Shard, оптимізація, продуктивність серверівuk_UA
dc.titleАналіз форматів збереження світів для міні-ігор у Minecraftuk_UA
dc.typeArticleuk_UA


Долучені файли

Thumbnail

Даний матеріал зустрічається у наступних фондах

Показати скорочений опис матеріалу